Core Keeper é um jogo de exploração e aventura profundamente envolvente. Nele, somos transportados para uma vasta caverna repleta de mistérios e criaturas grotescas, e nossa única opção é explorar esse mundo desconhecido.
GAMEPLAY / VISUAL
Core Keeper oferece uma jogabilidade clássica para quem gosta de progressão constante e mineração. Começamos com uma simples picareta e, à medida que avançamos, evoluímos para a mineração de objetos gigantescos com o auxílio de brocas automatizadas. Para os fãs desse tipo de progressão, Core Keeper é um deleite – eu, pessoalmente, adoro esse estilo de jogo e gostaria de ver mais títulos tão bem feitos como este. A princípio, a experiência se assemelha a jogar Terraria em uma visão isométrica, o que me conquistou completamente.
O vasto mundo de Core Keeper possui uma dificuldade gradualmente bem ajustada, e o combate é equilibrado, oferecendo uma variedade de armamentos e classes (que dependem mais das peças de equipamentos que utilizamos). Podemos optar por jogar com um arqueiro, espadachim, guerreiro de combate corpo a corpo, mago, summoner, entre outros, conforme nossa criatividade e os itens disponíveis para a build. No entanto, as builds mais diversificadas, como a de summoner, sofrem um certo desbalanceamento em comparação com as builds de dano físico, que podem utilizar armas muito poderosas, como o obliterador. Mesmo assim, no início do jogo, todas as classes são bem aproveitadas, garantindo uma experiência equilibrada para os novos jogadores.
Ainda há alguns pontos que poderiam ser melhorados para otimizar o sistema de jogo. Por exemplo, a conexão entre baús e mesas de trabalho distantes é limitada – apenas as mesas próximas aos baús utilizam os recursos armazenados. Um sistema que permitisse unificar ou conectar baús seria muito útil, especialmente no late game, quando acumulei cerca de 30 ou 40 baús e a organização se torna um verdadeiro pesadelo. Não que eu seja a pessoa mais organizada, mas o sistema do jogo certamente não facilita a vida dos jogadores nesse aspecto.
ACHIEVEMENTS
Os achievements de Core Keeper poderiam ser melhor explorados. No geral, eles são extremamente lineares, com objetivos como "ganhe 100 pontos em mineração" ou "derrote tal chefe". A maioria das conquistas está diretamente relacionada aos chefes, o que limita a diversidade de desafios propostos.
O jogo, que é tão intenso e imersivo, carece de um toque de criatividade em suas conquistas. Um exemplo seria a carapaça gigante que faz referência a "Cell", de Dragon Ball, em sua forma perfeita. Se houvesse uma conquista ligada a essa referência, como encontrar a carapaça ou algo similar, a experiência seria ainda mais divertida para os fãs. Referências pop, como essa, poderiam dar um brilho extra às conquistas e torná-las mais memoráveis.
Além disso, existem várias outras oportunidades perdidas no que se refere à criatividade das conquistas. Algumas das mais frustrantes, por exemplo, envolvem a busca por pontos específicos no mapa para encontrar itens de quest, o que pode variar de uma busca rápida de minutos a horas de exploração. Com mais diversidade e originalidade, os achievements poderiam tornar a jornada dentro de Core Keeper ainda mais envolvente.
TRAILER OFFICIAL
CONCLUSÃO
Core Keeper certamente foi um dos títulos mais empolgantes que já joguei. Minha jornada de mais de 100 horas com meu personagem valeu cada minuto. A sensação que tive ao jogar Core Keeper, do início ao fim, foi como redescobrir Terraria, mas sob uma nova perspectiva e com ramificações que Terraria deveria ter explorado desde o começo.
Infelizmente, não tive a oportunidade de jogar em modo multiplayer, então toda a descoberta foi solitária – o que, no fim, tornou-se uma verdadeira aventura. Core Keeper te desafia constantemente, criando um ciclo viciante de progressão que faz com que você sempre queira melhorar. A evolução no jogo acontece de forma orgânica, em contraste com alguns jogos do gênero em que é preciso pesquisar a fundo para saber como realizar certas ações. Core Keeper encontra um equilíbrio perfeito, mostrando o caminho, mas nunca de maneira excessivamente clara, o que, na minha opinião, é essencial em um bom jogo de exploração.
A perspectiva 2.5D do jogo adiciona uma beleza que, em minha opinião, Terraria nunca poderia alcançar devido às suas limitações visuais.
Com as diversas atualizações e adições que o jogo parece estar preparando para os próximos anos, mesmo após seu lançamento oficial, Core Keeper tem tudo para se tornar um verdadeiro expoente nos gêneros que explora.
Infelizmente, para completar toda a história de Core Keeper e explorar tudo o que o jogo oferece, seriam várias dezenas de horas. Continuarei a jornada em busca das demais conquistas – simplesmente porque o jogo é irado!
Review by Gamertag: Scoulz
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